indienova.com/steam/game/1185680
茶太 作词)❄ 逢瀬アキラ 演唱、作曲、作词 ED末尾曲❄ 日本知名会社 KIZAWA Studio 制作游戏……后来出轨,离婚,又过了一年后,和吹原的母亲在一起了。因为婚姻的失败,对于儿子藤原広感到排斥和失望。……KawamotoCV: 酒味たろう(Syumi Tarou)男学生CV: 犬屋和俊(Inuya Kazutoshi)制作
indienova.com/game/the-sims-4-parenthood
看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……主要特色 发展育儿技能 — 升级模拟市民的育儿技能,满足孩子的需要并影响他们的行为。……模拟市民不分老少可以一起完成各式各样的学校调研任务,用建构积木展现创意,或者当志愿者做好事
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/game/vampires-melody-2
和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果◆ 全高清、细腻精美的原创场景和 CG◆ 轻松有趣的小游戏◆ 知名音乐制作团体……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……个人感觉在blender中要实现3d模型转2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/bagenew/blogread/21828
【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906
周六带家人一起去住的城市周边的野山去散散心,到一个小山村野外的小溪边停下,带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了一段……,看着兴奋玩水的孩子们,我不由想起自己小时候在农村的生活,一转眼二十多年过去了,家里的亲人只剩下寥寥几个……,因为平日工作比较忙还是在外地,家里都是孩子妈一手操持,孩子们也顶多在小区里玩玩滑梯,大多时间都是闷着家里看电视
版本:Early Access
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